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 CS的FPS值設定

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發表人內容
ninjAs.7*

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發表主題: CS的FPS值設定   CS的FPS值設定 Icon_minitime1周三 1月 21, 2009 9:04 pm

cl_showfps 1
-> 首先,你先將fps顯示出來
fps_max 100
-> 讓你的FPS理論最大數值為99

但這只是理論參數,還想要穩定在99的話,我們必須還要做以下的動作.

gl_lightholes 0
-> 讓遊戲可以藉用光動效果,將他設定成0
cl_bob 0
cl_bobcycle 1
cl_bobup 0
-> 這些bob系列參數是關於玩家在移動中手擺動的動作,將他調成上述這樣,讓你在遊戲中手臂永遠的靜止.
gl_cull 1
->使看不到的影像部分將不計算,我們將他設定成1
gl_playermip
-> 設定玩家貼圖模型的效果(0=最好,1=一般,2=最差效果)
cl_himodels 0
-> 這是使用高畫質的模型,將他調成0
gl_max_size 128
-> 設定貼圖材質的最大解析度,建議設定128或是更小.
gl_wateramp 0
-> 設定水面效果,改成0水面永遠保持平靜.
mp_decals 0
-> 控制水花四濺,和牆的彈孔效果,0將可以提升FPS
r_dynamic 0
-> 動態光影,一定將它關閉.
violence_ablood 0
violence_agibs 0
violence_hblood 0
violence_hgibs 0
-> 這些violence的指令都是表現遊戲理的一些暴力效果,都將他調成0
cl_dynamiccrosshair 0
-> 動態準心,也將他調到0,就像1.3版的準心
cl_weather 0
-> 氣候效果,將它關閉,例如在AZTEC就不會下雨,提高FPS
遊戲內的參數就差不多了,街下來就將顯示卡的選項裡面垂直同步關閉將會提升FPS
建一個 autoexec.cfg 檔案
英文版 → 放在 cstrike 底下
中文版 → 放在 cstrike_tchinese 底下
也就是放在跟 config.cfg 同一個地方
捷徑:X:Steam\SteamApps\你的帳號\counter-strike\cstrike_tchinese
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BeN WaynE

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發表主題: 回復: CS的FPS值設定   CS的FPS值設定 Icon_minitime1周一 12月 07, 2009 3:38 pm

補充:
gl_dither" 1"
gl_cull "1"
//只渲染可見目標
gl_keeptjunctions "0"
//顯示紋理的裂紋
gl_max_size "128"
//設定紋理大小*
gl_clear "0"
//紋理質量
d_spriteskip "0"
//不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic "1"
//固定動態光源
r_mirroralpha "0"
//關閉反射圖片
gl_palette_tex"0"
//使紋理平滑
r_norefresh "0"
//非必要時不更新hud和console
gl_round_down "5"
//紋理降級等級固定(1-99越高質量越低)*
cl_weather "0"
//關閉天氣(de_aztec)
max_shells "0"
//關閉子彈退鏜
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
//設置紋理模式
gl_wateramp "0"
//不顯示水波
r_shadows "0"
//關閉陰影
r_waterwarp "0"
//關閉天氣在水面上的反應
fastsprites "1"
//煙霧細節(0-3,數值越高質量越低),對白雲沒有影響,但對手雷爆炸冒出的煙霧有影響。
cl_highmodels "0"
//建模質量
cl_shadows "0"
//關閉玩家陰影
gl_picmip "1"
//混合紋理*
joystick "0"
//關閉遊戲操縱桿
max_smokepuffs"0"
//關閉煙霧擴散效果(違規命令,比賽勿用)
brightness3 "0"
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evil

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發表主題: 回復: CS的FPS值設定   CS的FPS值設定 Icon_minitime1周一 12月 07, 2009 3:59 pm

感謝分享 愛慕 愛慕
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發表主題: 回復: CS的FPS值設定   CS的FPS值設定 Icon_minitime1周二 12月 08, 2009 1:56 pm

實用 ~ 推

讚 讚 讚
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CS的FPS值設定
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